03-01-2010 15:00

Gra Endera - Orson Scott Card

Chłopczyk w świecie robali
Autor: Bartosz 'Zicocu' Szczyżański
Redakcja: Bartłomiej 'baczko' Łopatka

Gra Endera - Orson Scott Card Pewnego dnia Ender Wiggin traci coś, co do tej pory zapewniało mu życie pozbawione strachu: czujnik, który wszczepili mu ludzie z Floty, aby sprawdzić, czy nadaje się na przyszłego dowódcę. Wszystko wskazuje na to, że się nie sprawdził. Czeka go więc ciężka przeprawa z nieprzyjaźnie nastawionymi chłopcami ze szkoły. A w domu już czyha najgorszy koszmar Endera – jego brat, Peter.

Śmiem twierdzić, że Gra Endera to najlepsza powieść fantastyczna o dorastaniu, jaka została napisana. Dla nas, ludzi z XXI wieku, śmieszne może być tutaj wszystko: język napędzany przez gwarę uczniowską, która dawno przeszła do lamusa, ekstrapolacja archaicznej sytuacji geopolitycznej, świat wypchany sprzętem, jaki nikogo dzisiaj nie szokuje. Ale jedna rzecz się nie zestarzała: historia małego chłopca, od którego każdy wciąż czegoś wymaga, którego cały czas ktoś dręczy, który nie radzi sobie z własnym życiem, a musi odpowiadać za innych, wciąż wzrusza z taką samą siłą, jak pięć czy dziesięć lat temu. Card zdaje się zajmować różnymi sprawami: przedstawia ziemskie gry polityczne, ukazuje działania Floty, próbuje wmówić czytelnikowi, że najważniejsza jest misja Endera. Każdy, kto zna powieść, wie jednak, że to tak naprawdę sprawy drugoplanowe. Najważniejszy jest tu ten malutki chłopiec, któremu postawiono zabójcze wymagania.

Zaloguj się aby wyłączyć tę reklamę

Nie można odmówić uroku także fabule powieści. Większość elementów świata przedstawionego trochę się zestarzała, ale sedno pozostało aktualne. Szkolenie Endera wciąż fascynuje; nie wiem ile razy czytałem Grę..., lecz mogę z pewnością stwierdzić, że wywołuje ona u mnie zawsze takie same emocje. Walki treningowe, dowodzenie armią i bitwy w Szkole Bojowej niesamowicie wciągają. Wydarzenia nie tracą przy tym na autentyczności, niosą ze sobą prawdziwe emocje.. Od samego początku kibicowałem Enderowi, razem z nim przeżywałem chwile zwątpienia, oburzałem się na dowódców rzucających mu kłody pod nogi, w końcówce byłem równie zmieszany jak on. Zresztą w epilogu Gry Endera intryguje mnie więcej spraw: mistrzostwo, z jakim Card otworzył sobie drzwi do Mówcy Umarłych (młodzi autorzy wielotomowych sag powinni się od niego uczyć!) i to, z jakim wyczuciem stworzył fragmenty, które nadają całej powieści trochę inny odcień. Mogę stwierdzić: fabuła, tak jak i drugie dno tekstu, nie zestarzały się ani o jotę.

Czy stało się to z bohaterami? Może mali chłopcy ze Szkoły Bojowej już nie są tak intrygujący? Wydaje mi się, że i tu nie nastąpiła zbyt duża zmiana. Sam Ender wykreowany jest wzorcowo i od dawna uwielbiam spędzać z nim czas. Można dywagować, czy Card nie przesadził z ogromnym przyspieszeniem jego rozwoju, ale to tak naprawdę nie ma znaczenia, bo motyw dorastania wykorzystany jest idealnie. Podobnie jest z rodzeństwem naszego bohatera: Peter wciąż przeraża i fascynuje (przede wszystkim dzięki okrutnym scenom z czasów po wyprowadzce Endera), a Valentine wzrusza swą nieustającą miłością. Najbardziej zawiódł mnie Bonzo, który tym razem wydał mi się tylko papierową przeszkodą na drodze Endera. Poza tym jednak, wciąż jestem urzeczony.

Nie da się ukryć, że jest jedna rzecz, która traci na wartości z każdym kolejnym dniem. Widać wyraźnie, jak bardzo zestarzał się język powieści. Gwara uczniowska, która przecież zmienia się z miesiąca na miesiąc, tutaj jest wręcz antyczna: nie dodaje scenom autentyczności, czyni je wręcz z lekka komicznymi. Na początku myślałem, że może łatwo będzie się przestawić, ale nie zdołałem tego zrobić do końca lektury: za każdym razem "pierdziel" wywoływał uśmiech politowania na moich ustach. Ale to jasna konsekwencja tego co wybrał Card: świadomie nawiązał do potocznej mowy i to mu się chwali. Świat młodocianych geniuszów staje się dzięki temu dużo bliższy.

Z recenzenckiego obowiązku wypada wspomnieć o Chłopcu z Polski, czyli opowiadaniu, które jest krótką historią Jana Pawła Wieczorka, ojca Endera. Dla każdego fana Gry... będzie to z pewnością warta przeczytania ciekawostka, dla całej reszty może stać się intrygującym prologiem. Szkoda, że wydawca nie postanowił umieścić tekstu na początku książki – polecam najpierw zapoznać się z opowiadaniem, dopiero potem z właściwą powieścią.

Gra Endera to jedno ze szczytowych osiągnięć literatury fantastycznej. Orson Scott Card stworzył tekst ponadczasowy, który dzisiaj jest równie fascynujący, jak ćwierć wieku temu. Każdemu, kto jeszcze nie zapoznał się z tym majstersztykiem, wydawnictwo Prószyński daje świetną okazję na poprawę – zróbcie to, bo będziecie żałować.
10.0
Ocena recenzenta
9.26
Ocena użytkowników
Średnia z 44 głosów
-
Twoja ocena
Mają na liście życzeń: 19
Mają w kolekcji: 26
Obecnie czytają: 2

Dodaj do swojej listy:
lista życzeń
kolekcja
obecnie czytam
Tytuł: Gra Endera (Ender's Game)
Cykl: Saga Endera
Tom: 1
Autor: Orson Scott Card
Tłumaczenie: Piotr W. Cholewa
Wydawca: Prószyński i S-ka
Miejsce wydania: Warszawa
Data wydania: 20 października 2009
Liczba stron: 336
ISBN-13: 978-83-7648-251-4
Oprawa: miękka
Wymiary: 142 x 202 mm
Cena: 29,90 zł
Gdzie kupić
Gra Endera
cena: 32.00 zł
cena: 24.50 zł
zamów!




Słowa kluczowe:

Gra Endera, Orson Scott Card

Powiązane artykuły:

» Redaktorzy oceniają: styczeń 2010
» Szef działu poleca: październik '09
» Antykwariat: Gra Endera - Orson Scott Card (recenzja - Wojteq)
» Odrodzenie Ziemi - Orson Scott Card (recenzja - Zicocu)
» Statki Ziemi - Orson Scott Card (recenzja - Zicocu)

Powiązane noty:

» Gra Endera
» Zaginione wrota
» Odrodzenie Ziemi
» Statki Ziemi
» Tropiciel

Powiązane wieści:

» Rośnie obsada filmowej Gry Endera
» Wojtek Sedeńko o Sadze Endera
» Grudniowa Nowa Fantastyka
» Orson Scott Card w Paradox Cafe - przypomnienie
» Spotkanie z Orsonem Scottem Cardem


Recenzje użytkowników:


Jeszcze nikt nie napisał własnej recenzji. Możesz być pierwszy(a)...

Dodaj recenzję dodaj swoją recenzję

Waszym zdaniem...

daft_count
Ocena:
0
(+1) [troll]
Absolutna klasyka. Po prostu jedna z tych książek, które znać trzeba, polecam każdemu. Mistrzostwo świata.
04-01-2010 14:20
earl
Ocena:
0
(+1) [troll]
Ciekawa recenzja, chyba skuszę się na przeczytanie tej książki.
07-03-2010 15:11
~paradox

Użytkownik niezarejestrowany
Orson Scott Card w Paradox Cafe!
Ocena:
0
(+1) [troll]
Zapraszamy do warszawskiej kawiarni Paradox Cafe (ul. Jezierskiego 3/5, www.paradox-cafe.pl )na spotkanie z Orsonem Scottem Cardem, które odbędzie się w poniedziałek, 23 sierpnia, o godzinie 18.00.
Będzie również możliwość zakupu egzemplarz książki z 25% zniżką, i co chyba najcenniejsze, spotkać się z twórcą i zdobyć autograf!
20-08-2010 23:29






Konto Polter Plus

Księgarnia

Wróżebna machina
Terry Goodkind swoim świetnie znanym i mającym wielu fanów cyklem "Miecz Prawdy" stworzył całkowicie nową jakość w liter...

cena: 35.90 zł
cena: 27.00 zł
zamów!

Konkurs

Blogują

21 V :: Salantor :: Selivar - mała reklama (1)
21 V :: Andman :: Shadowrunowe ilustracje Andre... (17)
21 V :: Rysia777 :: Chodź, pomaluję Twój świat.... (21)
21 V :: de99ial :: Niekończąca się radioaktywno... (5)
20 V :: Squid :: Stara szkoła na jednej stronie (29)
20 V :: Szponer :: Wrażenia z Nocnego Festiwalu... (71)
20 V :: zigzak :: Moja idealna mechanika - Jaka... (59)

Na forum

avatar Odpowiedzi: 12
Ostatni post: Nausicaa
Odpowiedzi: 53
Ostatni post: Melanto
Odpowiedzi: 27
Ostatni post: Bergho
Odpowiedzi: 615
Ostatni post: gacoperz
Odpowiedzi: 13
Ostatni post: mad5killz

Najaktywniejsi

avatar
1. Asthariel
463 pkt.
avatar
2. baczko
351 pkt.
avatar
3. lmn
104 pkt.
avatar
4. Qbuś
100 pkt.
avatar
5. cichutko
80 pkt.
avatar
6. mr_mond
78 pkt.
avatar
7. night-wind
75 pkt.
avatar
8. Zicocu
65 pkt.
avatar
9. Edgar Allan
55 pkt.
avatar
10. earl
50 pkt.
» Więcej o punktach

Facebook